Onde estão os lobbies privados do Red Dead Online?

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'Isto não é Grand Theft Auto, vamos atirar se for preciso, mas não estamos procurando por guerra'

Por cerca de três semanas, a representação virtual do Velho Oeste pela Rockstar pareceu mais domada. Onde antes a fronteira fervilhava de gente, de repente ficou imóvel. Provavelmente, você só encontraria três ou quatro estranhos, no máximo, durante uma sessão média de duas a três horas.



Por que a mudança? Tudo aconteceu depois de uma atualização em 24 de agosto aparentemente encolhido Red Dead Online Lobbies. Os jogadores não sabiam se era um recurso pretendido ou uma falha indesejada da Rockstar, mas de qualquer forma, muitos pareciam que o efeito era resolver muitos dos inúmeros problemas do jogo ocidental.



Um dos pontos mais constantes de elogio foi como tudo correu muito mais bem. Havia menos defasagem e os eventos funcionariam como deveriam. Embora a atualização naturalista do Red Dead Online melhorasse as taxas de desova de animais normais, os lendários ainda podiam ser descolados, o que era um problema quando o jogo estava mais lotado. “O jogo não funciona corretamente com lobbies de grande número de jogadores”, Magnar, um mod para Subreddit de Red Dead Online , diga-nos. “Quando os eventos aparecem, eles normalmente só aparecem em um lugar por vez, então, se você tem 30 jogadores em um lobby, as chances de entrar em um evento RNG são muito baixas. No entanto, com contagens de jogadores mais baixas, você pode obtê-los de maneira bastante confiável. Outras coisas, como a desova de animais, também são maiores em lobbies com menor número de jogadores. ”

Para outros, ser capaz de explorar uma vasta planície aberta sem ser socado e amarrado era uma característica importante da América mais idílica de 1899 com a qual queriam passar o tempo. “Como jogador solo, prefiro os lobbies menores”, um streamer do Red Dead Redemption 2 chamado SwolTV diga-me. “Gosto de fazer minhas próprias coisas e trabalhar no meu grind sem a ameaça de outros jogadores. Não me interpretem mal, uma briga aqui e ali é uma boa maneira de terminar as coisas, mas no final das contas eu prefiro ficar sozinho e trabalhar para ganhar dinheiro e subir de nível sem que alguns jogadores aleatórios interfiram no meu fluxo. ”



Um caubói caçando cervos a cavalo

Lobbies menores do Red Dead Online ainda estão intactos hoje, mas tornaram-se raros no PC após o outro atualizar caiu em 16 de setembro. Vários jogadores com quem falamos dizem que tem sido mais perceptível no PC, mas que os tamanhos do lobby em geral se tornaram 'acertar ou errar'.

As opções de lobby foram um dos maiores pontos fortes do GTA Online



Amplificador

“Alguns lobbies parecem mais cheios do que outros, mas no geral eles não estavam tão cheios quanto antes da atualização mais recente”, diz Swol. “Isso vale para PC e console.”

Magnar acrescenta: “Para PC, os primeiros lobbies estavam todos lotados. Mas parece que eles estão um pouco menores novamente, embora não tão consistentemente pequenos como eram antes da atualização. Os lobbies do console ainda estão vazios. ”

Entramos em contato com a Rockstar para perguntar sobre os pequenos lobbies e se eles foram intencionais ou o resultado de um bug, mas no momento em que este artigo foi escrito, não tivemos resposta.

Red Dead Redemption 2

Independentemente da frequência, porém, os pequenos lobbies de Red Dead Redemption 2 levantam uma questão - onde estão os privados? Red Dead Online viu os atos usuais de tristeza no menu de mod que GTA Online tem, mas a diferença entre os dois é que os jogadores do último jogo podem se retirar para espaços privados quando as coisas ficam opressivas.

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No início deste ano Vendedores do menu de mod do Red Dead Online conseguiu descobrir uma maneira de manipular barras de ouro e contornar as microtransações da Rockstar, levando a um boom sutil em seu comércio. Isso teve um efeito direto sobre os jogadores, pois os griefers soltaram baús de tesouro aleatórios pelo mapa em uma tentativa de obter jogadores inocentes tropeçados pelo anti-cheat do desenvolvedor . Após a morte de George Floyd e o aumento do movimento Black Lives Matter, usuários do menu mod posaram como o KKK para perseguir qualquer um e todos.

“Os menus têm sido um grande problema desde o lançamento, aparentemente sem ação da Rockstar”, diz Magnar. “Os pequenos lobbies ajudam um pouco com o problema, já que os modders aleatórios que você encontra e que tentam causar lobbies inteiros não são vistos com tanta frequência. No entanto, aqueles que tentam assediar outros jogadores / streamers de snipe ainda podem fazer isso, já que usam IDs Rockstar para forçar-se a entrar nos lobbies e não podem ser evitados. ”

Como diz Magnar, os vendedores de menu de mod descobriram recentemente como obter informações confidenciais de outros jogadores e as usaram para assediar e se passar por streamers. Dois streamers que falaram conosco recentemente disseram que eram emoldurado por coisas que eles não fizeram e não conseguiram trabalhar, pois os griefers continuamente desligaram sua internet.

Nós alcançamos HazardousHDTV e Swol novamente para ver como suas situações mudaram e se lobbies menores foram benéficos. Para Swol, as coisas melhoraram a ponto de ele ser capaz de jogar no PC novamente, mas ele não tem certeza “se os lobbies menores têm algo a ver com isso ou se [os usuários do menu de mod] simplesmente ficaram entediados e mudaram para outra coisa ”.

A maioria dos jogadores em Red Dead Online está procurando uma experiência mais descontraída

SwolTV

Hazardous, por outro lado, está mais confiante no papel que os lobbies menores têm desempenhado para acalmar as coisas. “Aquele cara ainda está em sua cruzada, mas acho que os tamanhos do lobby desempenham um papel na diluição do alcance dos modders”, diz ele. 'Eles também podem estar entediados agora.'

Ambos estão, no entanto, confiantes no papel que os lobbies privados desempenhariam em tornar Red Dead Redemption 2 um lugar mais acolhedor para todos. “Acho que a maioria dos jogadores de Red Dead Online está procurando uma experiência mais descontraída”, explica Swol. “Isto não é Grand Theft Auto, vamos atirar se for preciso, mas não estamos procurando por guerra. Acho que traria muitos jogadores de volta e manteria muitos outros no jogo.

Miniatura do YouTube

“Infelizmente, a Rockstar encoraja os jogadores a atacarem uns aos outros, especialmente quando um deles está tentando entregar um vagão cheio de mercadorias por um grande pagamento. A Rockstar quer que os jogadores fiquem desencorajados depois de perder tal sorte inesperada, pois isso promove mais compras potenciais de microtransações.

“No entanto, acredito que esse tipo de desânimo empurra muitos jogadores para fora do jogo, em vez de aumentar os resultados financeiros da Rockstar. A opção por lobbies individuais ou menores seria mais acolhedora, especialmente para novos jogadores, e acabaria resultando em mais pessoas jogando o jogo. ”

Hazardous explica que a disponibilidade de lobbies privados também seria atraente para aqueles que ainda estão em dúvida sobre os lobbies menores do jogo. Enquanto outros descobriram que eles trazem uma série de benefícios, alguns perdem as vantagens sociais de servidores mais populosos.

“[Lobbies privados não tirariam] a experiência do lobby público porque ainda há uma parte vocal da base de jogadores que pensa que o jogo fica melhor com lobbies mais cheios - mesmo ao custo de estabilidade e desempenho do jogo”, diz ele. “E, como uma observação lateral, já que isso se aplica aos jogadores de PC, [lobbies privados dariam a eles] uma fuga dos trapaceiros e modders que fazem lobby, criam caos e destruição, e então partem e seguem para a próxima sessão. ”

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Embora a Rockstar não tenha mencionado se tem planos de lançar lobbies privados, pode haver alguma esperança. Magnar me envia uma imagem que os jogadores registraram, que mostra os elementos da IU para lobbies privados. Entramos em contato com a Rockstar para ver se o desenvolvedor tinha algo a dizer, mas, novamente, ainda não recebemos resposta.

Embora as chamadas para lobbies privados pareçam mais altos agora, eles estão lá desde o lançamento de Red Dead Redemption 2. Como Magnar passa muito tempo cuidando da comunidade do jogo de mundo aberto, perguntamos se lobbies privados seriam uma coisa boa.

Miniatura do YouTube

“Acho que os lobbies privados dão a todos os jogadores o que eles querem”, diz Magnar. “Aqueles que querem jogar com amigos, jogar sozinhos ou participar de eventos que jogadores aleatórios não podem interromper ou lamentar, podem fazer isso. Aqueles que desejam a interação do jogador e se engajar em PvP e esse tipo de coisa podem fazê-lo em lobbies públicos.

“As opções de lobby são um dos pontos fortes do GTA Online. Muitos de nós ficaram perplexos porque a Rockstar optou por removê-los do Red Dead Online, especialmente considerando que RDO PvE não pode ser jogado em lobbies completos, apenas em lobbies menores. Apenas PvP funciona em grandes lobbies. ”

Para ser claro, Magnar significa que o PvE não é tão bom - devido ao lag, griefers e assim por diante - em lobbies menores, ao invés de ser 'literalmente impossível de jogar', como diz o ditado. Independentemente disso, Red Dead Online se beneficiaria com a escolha de jogar sozinho, com alguns amigos ou entre uma multidão maior de estranhos.

Há um certo charme em Rockstar emular o fluxo e refluxo do Velho Oeste, incentivando os jogadores a atacar outros que tentam realizar tarefas servis. Mas de que adianta se isso prejudica as pessoas que gostam do jogo?

Mesmo depois de um estranho bandido sequestrar seu carrinho, os usuários do menu de mod também levaram a fantasia a níveis não intencionais, afligindo outros. Os lobbies menores podem ser uma trégua temporária para alguns, mas não é de forma alguma uma solução permanente para todos.