Patch 7.1.5 do World of Warcraft: Brawler’s Guild, micro-feriados, mudanças de classe e muito mais

world warcraft patch 7

Patch 7.1.5 do World of Warcraft

O patch 7.1.5 do World of Warcraft, o primeiro patch pequeno do Legion, está agora no PTR sendo testado. Reunimos todas as informações possíveis sobre isso a seguir, desde a análise de dados até anúncios, trailers e notas oficiais. Leia tudo isso e muito mais.



Procurando as últimas notícias do jogo? Leia sobre o Guildas WoW banidas por explorar Helya .



Primeiro, aqui estão as principais manchetes do patch:

  • Brawler’s Guild retorna para a terceira temporada com um grande lote de novos desafios.
  • A caminhada no tempo de Pandaria traz as masmorras da expansão mais uma vez, junto com um novo fornecedor.
  • Micro-feriados são eventos de um dia que recompensam pouco ou nenhum benefício duradouro, mas oferecem aos jogadores algo novo para fazer por 24 horas.
  • O primeiro grande saldo passa em todas as classes

E agora, detalhes.



Data de lançamento do patch WoW 7.1.5

A data de lançamento do patch 7.1.5 do WoW está marcada para terça-feira, 10 de janeiro nos EUA, 11 de janeiro na UE, adicionando um novo evento Timewalking, Micro-Holidays, o retorno do Brawlers ’Guild e muito mais.

Aqui está um novo vídeo detalhando tudo:

WoW Patch 7.1.5 Q&A

Um Q&A pós-BlizzCon foi executado com mais algumas informações no 7.1.5. Aqui está o arquivo:



Uma segunda sessão de perguntas e respostas foi realizada no início de dezembro, com foco em questões específicas da aula:

Haverá uma terceira sessão de perguntas e respostas na quinta-feira, 12 de janeiro, logo após o lançamento do patch nas duas regiões.

Alterações de equilíbrio do WoW Patch 7.1.5

Todos os números do primeiro patch de equilíbrio principal do WoW. O gerente da comunidade Josh “Lore” Allen afirmou que as alterações abaixo, conforme postadas no site oficial, estão inacabadas e serão atualizado em breve .

Alterações de classe do patch 7.1.5

Cavaleiro da morte

Mudanças de equilíbrio do Cavaleiro da Morte

  • Sangue
    • A redução do tempo de recarga do Blood Tap por carga do Bone Shield consumida aumentou para 2 segundos (era 1 segundo).
    • A cura dos vermes por verme aumentou para 15% do HP máximo (era 5%).
    • Sanguessuga total da saúde do Blooddrinker aumentada em 130%.
    • Cargas de escudo ósseo agora são consumidas apenas por ataques corpo a corpo e deflexão espectral.
    • A cura da formação de ossos aumentou para 2% (era 1%).
    • Gorefiend’s Grasp cooldown agora de 2 minutos (era de 3 minutos).
    • Poder Rúnico bônus destruidor de corações por acerto no alvo reduzido para 2 (era 3).
    • O bônus de duração do March of the Damned aumentou para 100% (era 50%).
    • A cicatrização da marca de sangue aumentou para 3% (era 2%).
    • O resfriamento do purgatório agora é de 4 minutos (era de 3 minutos). Este cooldown reinicia na morte.
    • O purgatório agora sempre dura 3 segundos depois de ser ativado, mesmo que você tenha uma saúde positiva brevemente.
    • Rapid Decomposition agora faz com que Death and Decay causem dano 15% mais frequentemente (era 50%), e a geração de Runic Power mudava para 1 por segundo (era 15% mais).
    • Redução de dano do Tapete de Runa aumentada para 40% (era 25%).
    • A redução do cooldown do aperto de aperto para o aperto do Gorefiend é agora de 30 segundos (era de 60 segundos).
    • Tombstone consome um máximo de 5 acúmulos de Escudo de Osso, e agora fornece 6 de Poder Rúnico e absorve dano igual a 6% de sua saúde máxima (era 3 de Poder Rúnico e 3% de saúde).
    • Vampiric Blood agora aumenta a absorção de entrada, bem como a cura.
    • A redução de danos da vontade da necrópole aumentou para 35% (era 20%).
  • geada
    • A chance de poder da abominação aumentou para 20% (era 10%).
    • Dano de sopro de Sindragosa aumentado em 64%.
    • Bônus de dano de Nevoeiro Congelante aumentado para 30% (era 25%).
    • O dano do Gathering Storm aumentou por stack aumentado para 15% (era 10%).
    • O ganho de poder rúnico do Chifre do Inverno aumentou para 20 (era 10).
    • A duração da Hungering Rune Weapon aumentou para 15 segundos (era 12 segundos).
    • A chance de eficiência assassina aumentou para 65% (era 50%).
    • A escola de danos da Proteção Volátil mudou de Arcana para Sombra.
    • A redução de danos do White Walker aumentou para 30% (foi de 20%) e o efeito lento aumentou para 70% (foi de 50%).
  • Profano
    • O dano causado por muitos feitiços Unholy foi aumentado em 6%.
    • Danos de todos servirão aumentados em 15%.
    • O dano dos ghouls do Exército dos Mortos e do Apocalipse foi aumentado.
    • Blighted Rune Weapon número de ataques automáticos afetados aumentado para 5 (era 4).
    • Dano das Sombras Garras aumentado em 20%.
    • O tempo de espera do Dark Arbiter foi reduzido para 2 minutos (era de 3 minutos).
    • Dano da Bobina de Morte aumentado em 17%.
    • Dano de desfile aumentado em 20% e Maestria por pilha aumentada para 300 (era 200).
    • A Febre Ebon agora também faz com que a Peste Virulenta cause 20% a mais de dano ao longo do tempo.
    • Bônus de dano de necrose aumentado para 40% (era 35%).
    • Pústulas pestilentas são ativadas a cada 8 runas (era 6).
    • Danos no portal para o submundo aumentados em 33%.
    • Corrupção Rúnica agora tem 1% de chance de proc por Poder Rúnico gasto (era 1,25% de chance).
    • A duração do Unholy Frenzy aumentou para 2,5 segundos (era 2 segundos), e o limite ao estendê-lo aumentou para 25 segundos (era 10 segundos). Buff agora cancela no início do encontro.

Caçador de Demônios

Alterações de equilíbrio do Caçador de Demônios

  • Havoc
    • O dano causado pela maioria dos feitiços Havoc foi aumentado em 10%.
    • Os danos de aniquilação e ataque do caos foram ligeiramente aumentados.
    • Blind Fury agora restaura 35 Fury por segundo enquanto canaliza o Eye Beam, além de aumentar a duração.
    • Chaos Cleave agora atinge todos os inimigos próximos, incluindo o alvo original, por 10% do dano que inflige.
    • Chance de proc do Demon Blades reduzida para 60% (era 75%).
    • Demonic Appetite agora tem 25% de chance de criar um Fragmento de Alma Menor sem cooldown (era uma chance de 50%, 15 segundos de cooldown). Consumir um Fragmento de Alma gera 35 de Fúria (era 30). Fragmentos de alma menores agora aparecem à esquerda ou direita do Caçador de Demônios.
    • Demonic agora dura 8 segundos (era 5 segundos).
    • Desperate Instincts não substitui mais o Blur e agora aumenta o efeito de redução de dano em mais 15%.
    • Dano da Barragem Vil aumentado em 20%.
    • O dano Fel Eruption foi aumentado em 30%, o cooldown foi reduzido para 30 segundos (era 35 segundos) e o custo de Fúria foi reduzido para 10 (era 20).
    • O cooldown do Felblade é redefinido 50% mais frequentemente da Mordida do Demônio.
    • O bônus de dano do primeiro sangue aumentou para 300% (era 200%).
    • Maestria: Presença Demoníaca agora aumenta o dano do Caos em 11,2% (era 8%), e a quantidade por Maestria aumentou de acordo.
    • Bônus de dano de Nemesis aumentado para 25%.
    • Netherwalk não substitui mais o Blur. O tempo de espera aumentou para 2 minutos (era 1,5 minutos).
    • Sanguessuga Soul Rending reduzida a 70% (era 100%).
  • Vingança
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de Vingança foi aumentado em 9%.
    • Abyssal Strike agora reduz o cooldown de Infernal Strike em 8 segundos (era 5 segundos).
    • Agonizing Flames aumenta o dano da Immolation Aura em 20% (era 30%).
    • O giro da lâmina aumenta a geração de dor de cisalhamento e corte em 70% (era 50%).
    • A Marca Fiery de Burning Alive agora continuará se espalhando a partir de qualquer alvo que a possua, mesmo se o alvo primário inicial morrer.
    • Demon Spikes agora reduz o dano físico em 10% (era 20%).
    • As proteções demoníacas agora aumentam a resistência em 55% (era 45%).
    • As proteções demoníacas agora reduzem todo o dano recebido em 10% (era apenas dano mágico).
    • A fratura agora custa 20 de dor (era 40 de dor).
    • O resfriamento do Último Resort agora é de 8 minutos (era de 3 minutos). Este cooldown reinicia na morte.
    • A metamorfose agora também aumenta a armadura em 100%.
    • Metamorfose substitui Shear com Sever, que causa 20% mais dano do que Shear e sempre cria um Fragmento de Alma Menor.
    • Nether Bond foi removido.
    • Novo talento no nível 110: Infusão Demoníaca
      • Use o poder do Twisting Nether para ativar instantaneamente e, em seguida, recarregar suas cargas de Demon Spikes.
      • Gera 60 Pain.
      • Elenco instantâneo, com um cooldown de 2 minutos.
    • Razor Spikes aumenta seu dano Físico em 30% enquanto Demon Spikes está ativo (era 20%).
    • Sigil of Chains esfria agora 90 segundos (era 60 segundos).
    • Soul Barrier agora:
      • Custa 10 Dor (era 30 Dor).
      • 30 segundos de resfriamento (era de 20 segundos).
      • Absorção da base (antes dos fragmentos) e absorção mínima aumentados em 50%.
    • Bomba Espiritual agora causa dano de Fogo (era Sombra).
    • A Fragilidade da Bomba Espiritual agora dura 20 segundos (era de 15 segundos) e cura o Caçador de Demônios em 20% do dano que ele causava ao alvo (era de 15%).

druida

Mudanças no equilíbrio do druida

  • Duração do aumento de velocidade da Besta Displacer agora 2 segundos (era 4 segundos).
  • A duração do entrelaçamento em massa agora é de 30 segundos (era de 20 segundos).
  • O cooldown da renovação foi reduzido para 90 segundos (era 120 segundos).
  • Balançado
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de Equilíbrio foi aumentado em 4%.
    • Dano de Estrelas Ecoantes (Característica Artefato) aumentado em 20%.
    • Fúria de Elune dano aumentado em 17%.
    • Mastery: Starlight agora aumenta os efeitos de Empowerment em 18% (era 16%), e a quantidade por Mastery aumentou de acordo.
    • Rapid Innervation agora dá 10% de aceleração (era 20%).
    • Dano de Shooting Stars aumentado em 31%.
    • Soul of the Forest agora aumenta os Empowerments em 20% (era 15%) e reduz o custo de Starfall em 20 (era 10).
    • Stellar Drift aumenta o dano de Starfall em 60% (era 20%).
    • Estelar Flare custo reduzido para 10 astral power (era 15), dano direto aumentado em 25% e dano ao longo do tempo aumentado em 23%.
    • Warrior of Elune agora afeta 3 Lunar Strikes (era 2).
  • Feral
    • O dano causado pela maioria das habilidades Feral foi aumentado em 8%.
    • Brutal Slash agora tem uma recarga de 12 segundos (eram 18 segundos).
    • A Orientação de Elune agora tem duração de 8 segundos (era 5 segundos).
    • A encarnação agora reduz os custos de energia em 60% (era 50%).
    • Feridas infectadas agora reduzem a velocidade de movimento em 30% (era 50%).
    • Dano mutilado aumentado em 75%.
    • Momento de clareza agora aumenta o dano dos feitiços afetados em 15%.
    • Moment of Clarity agora afeta apenas Shred, Thrash e Swipe.
    • Razor Fangs agora aumentam o dano causado por Rip em 4% por ponto (era 7%).
    • Soul of the Forest agora concede 15 de energia por ponto de combinação (era 12).
  • Guardião
    • O dano causado pela maioria dos feitiços do Guardião foi aumentado em 4%.
    • Ataques automáticos da Forma de Urso agora geram 7 de Fúria (era 7,875 de Fúria).
    • Encarnação agora aumenta adicionalmente a armadura em 15%.
    • Ironfur agora fornece um aumento de 80% na armadura (era 100%).
    • O Guardião Galáctico agora gera 8 Fúria (era 10).
    • Gory Fur agora reduz o custo de Fúria em 25% (era 50%).
    • Mangle agora gera 5 Raios (era 6).
    • Pulverizar agora causa 850% do dano físico (era 567%).
    • Pulverizar agora reduz o dano recebido em 9% (era 8%).
    • Soul of the Forest agora faz com que Mangle gere mais 7 de raiva (era 5) e cause 25% de dano adicional (era 15%).
    • Novo talento para o Guardian no nível 30, substituindo o Displacer Beast: Intimidating Roar.
      • Substitui o Rugido Incapacitante por uma versão que agora mais teme do que incapacita.
  • Restauração
    • O momento de clareza não aumenta mais a energia máxima.
    • Moment of Clarity agora aumenta a cura de feitiços afetados em 15%.
    • O raio do poder do Archdruid aumentou para 20 jardas (era 15 jardas).

Caçador

Hunter balance balance changes

  • A barragem não requer mais um alvo e não causa mais dano extra a um alvo.
  • Tar Trap e Freezing Trap agora estão disponíveis para todos os Hunters.
  • Domínio da Besta
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de Maestria de Feras foi aumentado em 9%.
    • Dano de ferocidade de Aspect of the Beast aumentado em 100% e redução de dano por tenacidade aumentada de 15% para 30%.
    • Dano de barragem aumentado em 80% apenas para Maestria da Besta.
    • Bônus de chance de acerto crítico do Big Game Hunter aumentado para 60% (era 50%).
    • Bônus de dano do Blink Strikes aumentado para 100% (era 50%).
    • Dano do tiro quimera aumentado em 60%.
    • O tempo de espera do Dire Frenzy foi reduzido para 12 segundos (era de 15 segundos).
    • A chance de Farstrider aumentou para 15% (era 10%).
    • Velocidade base de movimento do Hati aumentada em 14% em todas as formas.
    • Dano de tiro múltiplo aumentado em 50%.
    • Um com o bônus de chance do Pacote aumentado para 30% (era 15%).
    • Dano em debandada aumentado em 15%.
    • Dano de rajada aumentado em 50% apenas para Maestria da Besta.
    • O bônus de dano do Caminho da Cobra aumentou para 10% (era 8%).
  • Pontaria
    • Dano de tiro certeiro aumentado em 35%.
    • Tiro direto agora causa 100% a mais de dano contra alvos que você ainda não atacou.
    • Arcane Shot agora causa dano de 200% do dano da arma (era 130%).
    • Black Arrow agora custa 10 Focus (era 40).
    • Dano de tiro explosivo aumentado em 50%.
    • Tiro Explosivo agora custa 20 de Foco (era 0).
    • A taxa de proc de Hunter's Mark aumentou para aproximadamente 6,5 procs por minuto (era 5).
    • O dano do tiro marcado aumentou para 550% (era 250%)
    • Dano de tiro múltiplo aumentado em 50%.
    • Paciente Sniper agora faz com que o bônus fornecido pelo seu Vulnerável aumente em 10% a cada 1 segundo.
    • O dano do Tiro Piercing diminuiu para 500% (era 675%).
    • Piercing Shot agora é afetado por Vulnerável.
    • O Sentinel agora tem um resfriamento de 60 segundos, gera um Sentinel que marca todos os alvos imediatamente e a cada 6 segundos por 18 segundos.
    • Sidewinders agora gera 35 Focus (era 50).
    • Steady Focus agora é ativado após 2 lançamentos de Arcane Shot ou Multi-Shot seguidos (era 3).
    • True Aim agora acumula até 10 vezes (era 8).
    • Vulnerável não afeta mais o Tiro Marcado.
    • Vulnerável agora tem uma duração de 7 segundos, fornece um bônus de 100% ao dano e não acumula.
  • Sobrevivência
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de sobrevivência foi aumentado em 12%.
    • Nova habilidade passiva no nível 44: Waylay.
      • Após 2 segundos, suas armadilhas ficam totalmente armadas, tornando-as especialmente devastadoras.
      • A Armadilha de Congelamento não irá quebrar devido a danos durante os primeiros 4 segundos.
      • Tar Trap reduz a velocidade de movimento dos inimigos em 70% durante os primeiros 4 segundos.
      • Armadilha explosiva cambaleia o alvo, fazendo-o perder o próximo ataque corpo a corpo.
      • Armadilha de aço causa 500% a mais de dano se acionada por um inimigo que não está em combate.
    • Armadilhas melhoradas substituídas por Táticas de Guerrilha, aumentando o dano da Armadilha Explosiva em 50% e, adicionalmente, melhorando os bônus de Waylay para:
      • A Armadilha Congelante não irá quebrar devido a danos nos primeiros 6 segundos.
      • Tar Trap reduz a velocidade de movimento dos inimigos em 90% durante os primeiros 4 segundos.
      • Armadilha explosiva faz com que o alvo perca seus próximos dois ataques corpo a corpo.
    • Dano de ferocidade de Aspect of the Beast aumentado em 100% e redução de dano por tenacidade aumentada de 15% para 30%.
    • O dano da carnificina aumentou para 620% (era de 518%) e a recarga agora é de 12 segundos (era de 15 segundos).
    • O dano aos estribos aumentou para 50% (era 25%).
    • Armadilha explosiva agora é uma habilidade alvo com um alcance de 40 jardas.
    • Talento de Farstrider substituído por Disengage.
    • Lacerate não tem mais tempo de espera.
    • O dano da Picada de Serpente aumentou para 115% (era 87%).
    • O resfriamento do Snake Hunter agora é de 120 segundos (era 90 segundos)
    • O dano do Spitting Cobra aumentou para 100% (era 20%).
    • O cooldown da Sticky Bomb é agora de 25 segundos (era de 30 segundos) e atrasava 2 segundos (era de 3 segundos).
    • Caminho do Mok’Nathal agora aumenta seu poder de ataque por 10 segundos (era 8).

Mago

Alterações de equilíbrio de magos

  • O tempo de espera do Bloco de Gelo é agora de 4 minutos (era 5 minutos).
  • O bônus de dano da Runa de Poder é agora de 40% (era 50%).
  • Arcano
    • O dano causado pela maioria dos feitiços Arcanos foi aumentado em 12%.
    • O dano do Orbe Arcano foi aumentado em 477%.
    • Armadura de Mago removida.
    • Trait Mana Shield renomeado Force Barrier: Aumenta o tamanho da Prismatic Barrier em 20/40/60%.
    • Dano da Tempestade Etérea reduzido em 15%.
    • Overpowered agora aumenta o bônus de dano do Arcane Power e a redução de mana para 70%.
    • Presence of Mind agora está disponível no nível 54 e não é mais um talento.
    • Dano de Supernova reduzido em 10%.
    • A chance de ativação de magia instável agora é de 20% (era de 15%).
    • Novo talento no nível 15: Amplificação
      • Arcane Charges aumenta o dano de Arcane Missles em mais 15%.
    • Novo feitiço no nível 26, substituindo a Barreira de Gelo: Barreira Prismática
      • Protege você por 1 minuto, absorvendo o dano, reduzindo o dano mágico recebido e reduzindo a duração de todos os efeitos mágicos prejudiciais contra você.
    • Novo talento no nível 30, substituindo Cold Snap: Mana Shield.
      • A barreira prismática não tem cooldown, mas drena seu mana em 50% do dano que absorve.
    • Novo talento no nível 30, substituindo Cauterize: Slipstream.
      • Mísseis e evocação arcanos podem ser canalizados durante o movimento.
    • Novo talento no nível 75, substituindo Ice Floes: Chrono Shift
      • Arcane Barrage desacelera os inimigos em 50%, aumenta sua velocidade em 50% e tem uma duração de 5 segundos.
    • Novo talento no nível 100, substituindo Quickening: Fluxo Temporal
      • O tempo de lançamento de Arcane Blast é reduzido em 5% para cada Arcane Charge.
  • Fogo
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de Fogo foi aumentado em 27%.
    • O dano pós-choque aumentou para 39% (era 34,5%).
    • Blast Wave mudou para o nível 30, substituindo Cauterize.
    • Cauterize está agora disponível no nível 52.
    • O resfriamento do Cauterize agora é de 5 minutos (era de 2 minutos). Este cooldown reinicia na morte.
    • Combustion adiciona maestria igual a 50% de seu Critical Strike (era 100%).
    • A chance de queima controlada agora é de 20% (era de 10%).
    • Massa crítica agora aprendida no nível 10 e dá + 15% de chance de acertar criticamente com feitiços. No nível 65, também aumenta a classificação de Golpe Crítico do equipamento em 10%.
    • Firestarter agora faz com que ambos, Fireball e Pyroblast, dêem um golpe crítico quando o alvo estiver acima de 90% da saúde (era 85%).
    • Flame On agora é passivo, reduz a recarga Fireblast em 2 segundos (era 3) e aumenta suas cargas máximas em 1.
    • Dano inicial do meteoro aumentado em 95% e dano ao longo do tempo aumentado em 86%.
    • Dano de bola de fogo em Imagens espelhadas aumentado em 122%.
    • Armadura derretida removida.
    • Novo feitiço para Fire Mage no nível 26: Blazing Barrier
      • Absorve os próximos 700% do dano de poder mágico que você recebe.
      • Ataques corpo a corpo contra você causam 50% do dano de poder mágico ao atacante.
      • 30 segundos de resfriamento.
    • O traço Molten Skin agora causa Blazing Barrier para reduzir o dano físico recebido em 5/10/15%.
    • Novo talento disponível no nível 30, substituindo Cold Snap: Blazing Soul
      • Causando dano de Fogo em alvos em um raio de 8 metros de você, recarrega sua Barreira Flamejante em 40% do dano causado.
    • Novo talento disponível no nível 60, substituindo Blast Wave: Alexstrasza’s Fury
      • A Respiração do Dragão sempre ataca criticamente e contribui para o Hot Streak.
    • Novo talento disponível no nível 75, substituindo Ice Floes: Frenetic Speed
      • Lançar Scorch aumenta sua velocidade de movimento em 30% por 3 segundos.
    • O Encantamento Pirético aumenta o dano em 2% / pilha (era 5%).
  • geada
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de Frost foi aumentado em 12%.
    • Novo talento disponível no nível 30, substituindo Cold Snap: Glacial Insulation.
      • A Barreira de Gelo aumenta sua armadura em 100% enquanto ativo, e o Bloco de Gelo aplica a Barreira de Gelo a você quando ela desaparece.
    • Cold Snap agora é aprendido no nível 52 e foi redesenhado:
      • Termina o resfriamento de sua Frost Nova, Cone de Frio, Barreira de Gelo e Bloco de Gelo, com um cooldown de 5 minutos.
    • Novo talento disponível no nível 75, substituindo Ice Floes: Frigid Winds.
      • Seus efeitos arrepiantes prendem os inimigos em mais 15%.
    • No nível 63, Blizzard (Rank 2) agora faz com que o cooldown do Frozen Orb seja reduzido em 0,5 segundos cada vez que Blizzard causa dano.
    • Blizzard não ativa mais o Fingers of Frost.
    • A Reação em Cadeia agora aumenta o dano de Ice Lance em 10% / pilha (era 20%).
    • Dano do cone de frio aumentado em 99%.
    • O dano de Ebonbolt aumentou em 22% e agora concede Brain Freeze (era Fingers of Frost).
    • Frost Armor foi removido.
    • Dano de Frostbolt reduzido em 17%.
    • Frozen Touch agora é passivo e aumenta a chance de proc Fingers of Frost em 40%.
    • Dano de pico glacial antes de pingentes de gelo aumentado em 33%.
    • A barreira de gelo causa ataques corpo a corpo contra você para capturar o atacante em 50%.
    • A Barreira de Gelo agora é aprendida por Frost Mage apenas no nível 50.
    • Ice Floes agora está disponível no nível 30.
    • Danos da Lança de Gelo aumentados em 34%.
    • Está frio lá fora não dá mais chance de Waterbolt de gerar Fingers of Frost.
    • Danos de Frostbolt em Imagens Espelhadas aumentados em 80%.
    • Dano do Raio de Gelo aumentado em 5%.
    • A característica Shield of Alodi aumenta o tamanho da barreira de gelo em 20/40/60% (era 33/66/100%).

Monge

Mudanças de equilíbrio de monge

  • Dampen Harm agora reduz todo o dano que você recebe em 20% a 50% por 10 segundos, com base no tamanho do ataque, com um cooldown de 2 minutos.
  • O Anel da Paz agora forma um Anel da Paz no local alvo por 8 segundos. Os inimigos que entrarem serão ejetados do ringue.
  • Mestre cervejeiro
    • O dano causado pela maioria das habilidades do Mestre Cervejeiro foi aumentado em 9%.
    • O alcance e a largura de Breath of Fire foram aumentados.
    • O bônus máximo do Gift of the Mists é agora de 75% (era 60%).
    • Novo talento: Mystic Vitality
      • Stagger é agora 40% mais eficaz contra ataques mágicos.
    • Elusive Dance agora concede até 20% de esquiva e dano (era 15%).
    • Jade crepitante Dano de raio aumentado em 100%.
  • Mistweaver
    • Maestria: Cura do Gust of Mists aumentada em 30%.
    • O custo de mana do Rising Sun Kick agora é 2% do mana básico (era de 2,25%).
    • O cooldown do Song of Chi-Ji foi reduzido para 15 segundos (era 30 segundos).
    • O cooldown difuso do Magic agora é de 90 segundos (era de 120 segundos).
    • O dano e a cura do pulso Zen aumentaram para 220% do poder mágico (era 200%).
    • A cura de Mistwalk aumentada para 420% do spell power (era 350%).
  • Caminhante do vento
    • O dano causado pela maioria das habilidades do Windwalker foi aumentado em 8%.
    • Rushing Jade Wind agora aplica a Marca do Guindaste a até 5 alvos.
    • No nível 60, Dizzying Kicks foi substituído por Summon Black Ox Statue.
    • Jade crepitante Dano de raio aumentado em 100%.
    • Corrigido um problema com o Serenity que fazia com que sua redução de resfriamento se estendesse para cooldowns em andamento além da duração de Serenity.
    • Correção de vários bugs que afetavam Tempestade, Terra e Fogo. Os clones agora canalizam mais rápido, movem-se com mais rapidez e direcionam-se de maneira mais confiável. Os clones agora herdam e se beneficiam de suas pilhas de Transfer the Power e Hit Combo quando convocados, e têm mais sobrevivência.

Paladino

Alterações de equilíbrio do paladino

  • piedosos
    • Farol da fé não tem mais tempo de espera.
    • Beacon of Light não tem mais tempo de espera.
    • Beacon of Virtue agora custa 10% da base de mana (era 15%).
    • Holy Shock agora causa dano em 280% do spell power (era 350%).
  • Proteção
    • O cooldown do Aegis of Light foi reduzido para 3 minutos (era 5).
    • O Martelo Abençoado agora reduz o dano do ataque automático em 12% (era 15%).
    • Holy Shield agora aumenta sua chance de bloqueio em 15% (era 10%).
  • Retribuição
    • O dano causado pela maioria das habilidades de retribuição foi aumentado em 12%.
    • Retribuição agora ganha + 100% de bônus de dano para Consagração.
    • O dano do Martelo Divino foi aumentado em 100%.
    • Dano de sentença de execução aumentado em 55%.
    • Maior Bênção do Poder removida.
    • Greater Blessing of Wisdom / Kings pode ser lançado em combate.
    • Greater Blessing of Wisdom restaura 0,2% de saúde / mana a cada 2 segundos (era de 3 segundos).
    • Greater Blessing of Kings absorve 270% do spellpower (era 180%).
    • Fist of Justice agora reduz o cooldown restante do Hammer of Justice em 2,5 segundos por Holy Power gasto.
    • Divine Intervention agora reduz o cooldown do Divine Shield em 20% (era 50%).
    • Seal of Light substituído por Judgment of Light.
    • A cura pela Palavra de Glória foi aumentada em 33%.

Sacerdote

Mudanças no equilíbrio do sacerdote

  • O resfriamento da Shining Force agora é de 45 segundos (era de 60 segundos).
  • Disciplina
    • Shadow Covenant foi atualizado:
      • Agora aumenta a cura em 450% (era 550%).
      • Agora é instantâneo (foi um elenco de 1,5 segundo)
      • Não substitui mais Power Word: Radiance.
    • A característica Burst of Light não afeta mais o Shadow Covenant.
  • piedosos
    • Novo talento no Holy Priest nível 30:
      • Perseverança: Quando você lança Renovar em si mesmo, adicionalmente, reduz todo o dano recebido em 10%.
    • O Sacerdote Santo agora aprende Oração Desesperada no nível 52.
    • A chance de ativação da benção foi reduzida para 40% (era 50%).
    • Piety agora reduz adicionalmente o tempo de recarga da Oração de Emendar em 2 segundos.
    • Oração de cura A cura aumentou para 250% (era 200%).
    • Oração de Cura agora cura o alvo e os 4 aliados mais próximos (eram 5 alvos feridos aleatoriamente).
    • A duração do Símbolo da Esperança é agora de 12 segundos (era de 10 segundos).
  • Sombra
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de Sombra foi aumentado em 25%.
    • Espíritos Auspiciosos agora geram 3 Insanidade (era 4).
    • Legacy of the Void requer 65 Insanity (era 70), e também aumenta o bônus de dano Shadow do Voidform em 5%.
    • Lingering Insanity é agora um talento, substituindo Void Lord. Lingering Insanity agora faz com que a aceleração do Voidform aumente para desaparecer em 2% a cada segundo quando o Voidform termina.
    • Mania agora aumenta a velocidade de movimento em 1% por 3 Insanity (era 1% por 5 Insanity).
    • O masoquismo agora reduz adicionalmente o dano recebido em 10% pela duração da Cura ao longo do tempo.
    • Mind Blast agora gera 15 Insanity (era 12).
    • Mind Flay agora gera 3 Insanity por tick (era 2).
    • Esfolar Mental agora causa dano a alvos próximos e gera Insanidade adicional, se o alvo tiver Palavra Sombria: Dor.
    • Mind Sear foi removido.
    • Mind Spike removido.
    • Novo talento no nível 90: Misery
      • Vampiric Touch também aplica Shadow Word: Pain no alvo.
    • Shadow Crash mudou para o nível 100.
    • Shadow Word: Death gera 15 Insanity sem talento (era 10).
    • Shadow Word: Pain agora gera 4 Insanity (era 3).
    • Shadow Word: Pain (Shadow) duração agora 18 segundos (era 14 segundos)
    • Shadow Word: Void agora recarrega em 20 segundos (era 30 segundos).
    • Surrender to Madness agora aumenta o ganho de Insanity em 100% (era 150%).
    • Toque Vampírico gera 6 Insanidade quando lançado (era 4).
    • A duração do toque vampírico agora é de 24 segundos (era de 18 segundos).
    • Void Bolt agora estende a duração de todos os seus feitiços de Dano ao Longo do Tempo (dentro de 8 metros) em 3 segundos.
    • Void Eruption coloca o Void Bolt em resfriamento por 1,5 segundo (era 3 segundos).
    • O Senhor do Vazio foi removido.
    • Voidform agora aumenta o dano de Sombra em 20% (era 30%).

Vampiro

Mudanças de equilíbrio desonestas

  • Cheat Death não pode ser ativado mais de uma vez a cada 6 minutos (era de 2 minutos). Este cooldown reinicia na morte.
  • Mortalha de Ocultação agora está disponível para todos os Rogues no nível 68.
  • A simulação agora custa 35 de energia (era 20).
  • O alcance do batedor de carteira aumentou para 10 jardas (era 5 jardas).
  • Assassinato
    • O dano causado pela maioria das habilidades de Assassinato foi aumentado em 7%.
    • A chance de Agonizing Poison proc aumentou para 30% (era 20%).
    • A aceleração da rapidez por pilha aumentou para 2% (era 1%). Pilhas máximas reduzidas para 10 (era 20).
    • Os pontos de combinação máximos de Antecipação aumentaram para 10 (era 8).
    • Cego agora é aprendido no nível 24.
    • Crippling Poison agora é aprendido no nível 38 (era 24).
    • Morte vinda de cima aumentou o dano AOE agora é 440% do poder de ataque (era 366% do poder de ataque).
    • O bônus de dano do Deeper Strategem para golpes finais foi reduzido para 5% (era 10%).
    • Elaborar planejamento de bônus de dano concedido por golpes finais reduzidos para 12% (era 15%).
    • Dano total de sangramento de sangramento interno aumentado para 144% do poder de ataque por ponto de combo (era 124% do poder de ataque).
    • Marcado para a morte agora concede 6 pontos de combo com Deeper Strategem.
    • Bônus de dano de presa no Fraco aumentado para 15% (era 10%).
    • Ruptura foi atualizada:
      • O dano do feitiço não aumenta mais com base nos pontos de combinação gastos. Agora, os pontos de combinação gastos aumentam sua duração.
    • A redução do custo de energia do Shadow Focus para habilidades enquanto o Stealth está ativo aumentou para 75% (era 50%).
    • Bônus de dano subterfúgio para Garrote aumentado para 125% (era 100%).
  • Bandido
    • O dano causado pela maioria das habilidades Outlaw foi aumentado em 16%.
    • A aceleração da rapidez por pilha aumentou para 2% (era 1%) e as pilhas máximas foram reduzidas para 10 (era 20).
    • Os pontos de combinação máximos de Antecipação aumentaram para 10 (era 8).
    • Between The Eyes não ganha mais seu multiplicador de acerto crítico 4x até o Rank 2, aprendido no nível 42.
    • Blade Flurry dano a alvos secundários reduzido para 30% (era 35%).
    • O bônus de dano do Deeper Strategem para golpes finais foi reduzido para 5% (era 10%).
    • Fatebringer agora reduz o custo de energia em 2/4/6 (era 3/6/9).
    • A Sede do Destino agora oferece um bônus de 4/8/12% (era 6/12/18%).
    • Marcado para a morte agora concede 6 pontos de combo com Deeper Strategem.
    • Pistol Shot agora reduz a velocidade de movimento em 30% (era 50%).
    • Slice and Dice agora também concede 15% de aumento na regeneração de energia.
    • True Bearing não reduz mais o cooldown de Blind, Cloak of Shadows ou Riposte.
  • Sutileza
    • O dano causado pela maioria das habilidades de Sutileza foi aumentado em 9%.
    • Atraso da Alma de Akaari (característica do artefato) reduzido para 2 segundos (era de 4 segundos).
    • A aceleração da rapidez por pilha aumentou para 2% (era 1%) e as pilhas máximas foram reduzidas para 10 (era 20).
    • Os pontos de combinação máximos de Antecipação aumentaram para 10 (era 8).
    • Marcado para a morte agora concede 6 pontos de combo com Deeper Strategem.
    • O ganho de energia do Master of Shadows para entrar na Stealth / Shadow Dance foi reduzido para 25 (era 30).
    • Duração do Master of Subtlety reduzida para 5 segundos (era 6 segundos).
    • Night Terrors agora reduz a velocidade de movimento em 30% (era 50%).
    • A redução do custo de energia do Shadow Focus para habilidades enquanto o Stealth está ativo aumentou para 25% (era 20%).
    • Shadow Nova (característica do artefato) agora sempre é ativado ao usar Shadowstrike ou Cheap Shot ou Shuriken Storm enquanto Shadow Dance está ativo, com um cooldown interno de 5 segundos.

Xamã

Shaman balance balance changes

  • O dano da explosão de lava aumentou para 275% (era 220%).
  • A aceleração da Rapidez Ancestral agora é de 6% (era de 10%).
  • Elementar
    • Earth Elemental foi atualizado:
      • Agora tem 400% da armadura do lançador (era 200%).
      • Agora tem 25% do poder mágico do lançador como poder de ataque (era 5%), e 45% para a versão Primal.
      • Cria uma grande ameaça aos inimigos próximos.
      • Agora tem uma duração de 1 minuto (era 15 segundos) e um cooldown de 5 minutos (era 2 minutos).
    • Aftershock agora reembolsa 30% do Maelstrom (era 25%).
    • O dano da Fúria Terrestre agora é de 55% do poder mágico (era de 50%).
    • Earthgrab Totem agora enraíza por 8 segundos (era 5 segundos).
    • A duração do terremoto agora é de 6 segundos (era de 10 segundos) e o dano por tick agora é de 50% (era de 30%).
    • O dano da explosão elementar agora é de 680% (era 525%).
    • Elemental Blast agora fornece um bônus de 2.400 a uma estatística (era 1.200).
    • O dano da Fúria do Gelo é agora de 900% (era 180%).
    • O dano do Totem de Magma Líquido agora é de 110% (era 80%).
    • O bônus do Path of Flame para Lava Burst agora é de 10% (era de 5%).
    • O resfriamento do Storm Elemental é agora de 2,5 minutos (era de 5 minutos) e a duração agora é de 30 segundos (era de 60 segundos).
    • O dano do Storm Elemental Wind Gust é agora 48% (era 42%) e o dano do Call Lightning agora é de 96% (era 84%).
  • Aprimoramento
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de Aprimoramento foi aumentado em 16%.
    • Punho de pedra não aumenta mais sua chance de acerto crítico em 5%.
    • Earthen Spike não custa mais Maelstrom.
    • O dano do Pico de Terra agora é 1100% do poder de ataque (era 800%).
    • O bônus do Stormlash habilitado agora é de 50% (era de 35%).
    • O dano da Fúria do Ar agora é de 40% do poder de ataque (era 30%) e custa 3 Maelstrom / segundo (era 5).
    • O dano da tempestade de granizo agora é de 21% do dano da arma (era de 35%).
    • O dano do Lava Lash agora é 625% do dano da arma (era 505%).
    • Dano do Raio aumentado em 50%.
    • O dano do Escudo de Raios agora é 150% do poder de ataque (era 100%).
    • Sobrecarga custa 40 Maelstrom (era 45) e tem um cooldown de 12 segundos (era 9).
    • O tempo de espera da sobrecarga agora é de 12 segundos (era de 9 segundos).
    • A cura da chuva aumentou para 100% (era 50%).
    • Rockbiter agora gera 20 Maelstrom.
    • O cooldown do Windsong é agora de 40 segundos (era de 45 segundos).
  • Restauração
    • Cura em cadeia agora é de 380% (era 400%).
    • Healing Stream Totem heal aumentou para 82% (era 70%).
    • A cura por Decreto da Rainha aumentou para 24% (era 20%).
    • A cura Unleash Life aumentou para 350% (era 325%).
    • A cura da fonte aumentou para 450% (era 375%).

Bruxo

Mudanças de equilíbrio de Warlock

  • A duração do Círculo Demoníaco aumentou para 15 minutos (era de 6 minutos).
  • Dano de Imp, Succubus, Voidwalker, Felhunter e Felguard aumentado em 20%.
  • A cura da Bobina Mortal agora tem 20% da saúde máxima (era 11%).
  • Mortal Coil agora sempre cura você, independentemente de o alvo ser afetado pelo Horror.
  • A duração base do Soul Harvest é agora de 15 segundos e a duração máxima é de 35 segundos (era de 10 segundos e 30 segundos).
  • Aflição
    • Drain Soul agora é aprendido no nível 13.
    • Novo talento do Affliction no nível 15: Malefic Grasp.
      • Enquanto canaliza Drenar Alma, seus feitiços de dano ao longo do tempo causam 80% a mais de dano ao alvo.
    • O bônus de contágio agora é de 18% (era de 12%).
    • Novo talento no nível 30: Empowered Life Tap
      • Life Tap aumenta o dano causado em 10% por 20 segundos.
    • O bônus Grimoire of Synergy agora é de 25% (era de 35%).
    • O cooldown de Haunt agora é de 30 segundos (era de 15 segundos) e Haunt agora também aumenta o dano em 30%.
    • O dano da Semente da Corrupção agora é de 215% (era de 138%).
    • Seed of Corruption agora custa 1 Soul Shard (era 4,5% mana).
    • Semear as sementes adiciona 2 alvos (era 4) e não adiciona mais um custo de Fragmento de Alma.
  • Demonologia
    • O bônus de dano do Demonbolt agora é de 18% (era 20%).
    • O dano bônus de Grimório de Sinergia agora é de 25% (era de 40%).
    • Doom iminente agora reduz adicionalmente a duração de Doom em 3 segundos.
    • A Discórdia de Thal'kiel (Característica Artefato) agora é desencadeada por Demonwrath.
    • O Power Trip agora tem 65% de chance de ser ativado (era 50%).
  • Destruição
    • O dano causado pela maioria dos feitiços de Destruição foi aumentado em 4%.
    • Backdraft agora reduz o tempo de lançamento de seus próximos dois Incenerates ou Chaos Bolts em 30%. Isso acumula até 4 cargas.
    • O dano do Demonfire no canal agora é de 64% (era 46%).
    • Channel Demonfire agora espalha 50% de seu dano em alvos próximos e não é mais afetado por Havoc.
    • O dano do Doom Bolt do Doom Guard é agora de 275% do poder mágico (era de 210%).
    • O dano do Grimório do Sacrifício agora é 75% do poder mágico (era 100%).
    • Grimoire of Supremacy agora reduz o dano do Doom Bolt do Doom Guard em 20%.
    • Novo talento no nível 30: Empowered Life Tap
      • Life Tap aumenta o dano causado em 10% por 20 segundos.
    • Shadowburn agora substitui Conflagrate, e agora gera um Shard, mais um Shard adicional ao matar.
    • Os talentos Cataclysm e Erradication trocaram de lugar na árvore de talentos.
    • O traço Conflagração do Caos agora também afeta Shadowburn.

Guerreiro

Alterações de equilíbrio do guerreiro

  • Shockwave agora atordoa por 3 segundos (era de 4 segundos).
  • Braços
    • O dano causado pela maioria das habilidades de armas foi aumentado em 5%.
    • Charge agora reduz a velocidade de movimento do alvo em 50% por 6 segundos.
    • A carga agora enraíza o alvo por 1 segundo (era 1,5 segundos).
    • Fervor de Batalha aumenta o dano de Whirlwind no alvo principal em 45% (era 30%).
    • O tendão da coxa agora causa 105% do dano da arma (era 5%).
    • Em For The Kill devolve 30 de Raiva (era 20).
    • Dano de devastador aumentado em 25%.
    • Rend custa 10 de Raiva (era 15), agora causa 10% a mais de dano periódico e agora causa dano de Sangramento inicial.
    • Sweeping Strikes faz com que Mortal Strike e Execute atinjam 2 alvos próximos adicionais (era 1).
    • Titanic Might não reduz mais a eficácia do Colossus Smash.
    • Trauma faz com que Slam e Whirlwind causem 25% do dano como DoT (era 20%).
  • Fúria
    • O dano causado pela maioria das habilidades de Fúria foi aumentado em 5%.
    • Dragon Roar aumenta o dano causado em 16% (era 20%).
    • Carne fresca aumenta a chance de acerto crítico da Sede de Sangue em 60% (era 40%).
    • Espuma Berserker aumenta o dano causado em 15% (era 10%).
    • Outburst agora também reduz o cooldown de Berserker Rage em 15 segundos (anteriormente não reduzia o cooldown).
    • Reckless Abandon agora também aumenta a duração do Battle Cry em 2 segundos (anteriormente não aumentava a duração).
    • War Machine dura 15 segundos (era 10 segundos).
    • Wrecking Ball aumenta o dano de seu próximo Whirlwind em 250% (era 200%).
  • Proteção
    • O Controle da Raiva também reduz o tempo de espera do Grito de Desmoralização.
    • Best Served Cold foi movido para o nível 45: Revenge causa 5% a mais de dano por alvo atingido, até cinco.
    • Booming Voice gera 60 de Raiva (era 50 de Raiva) e aumenta o dano causado aos inimigos afetados em 25% (era de 20%).
    • Crackling Thunder aumenta o raio do Thunder Clap em 50% (era 100%).
    • Novo Talento: Devastador
      • Passiva. Substitui Devastate. Seus ataques automáticos causam dano adicional, geram 5 de Raiva e têm 30% de chance de reiniciar o cooldown do Shield Slam.
    • Focused Rage foi removido.
    • Repercussões pesadas estendem o bloqueio do escudo em 1,0 segundo (era 1,5 segundo)
    • Intercept agora dá 15 de Raiva (era 10).
    • Never Surrender ignora até 100% mais danos (era 75%).
    • Ravager aumenta sua chance de Parry em 35% (era 30%).
    • O dano de vingança aumentou em 29% e agora tem uma chance de reiniciar o tempo de espera do Shield Slam.
    • A vingança agora tem um tempo de espera de 3 segundos e custa 30 de Fúria. Dodge / Parry torna sua próxima vingança gratuita.
    • Safeguard agora transfere 30% dos danos (era de 20%).
    • Bloco de escudo agora custa 15 de Raiva.
    • Thunder Clap agora gera 5 de Raiva e seu dano foi aumentado.
    • Ultimatum foi removido.
    • Vengeance agora afeta Revenge (era Focused Rage).
    • Warbringer agora atordoa por 2,5 segundos (era 1,5 segundos).
    • Warlord’s Challenge também reduz o tempo de recarga de Berserker Rage em 15 segundos.

Patch 7.1.5 Mudanças de PvP

geral

  • O amortecimento agora começa imediatamente em 2v2 Skirmish e 2v2 Arenas.
  • Blade’s Edge Arena recebeu uma atualização visual.
  • O nível de prestígio 9 foi adicionado.
  • Características do artefato em 35 pontos e acima agora estão habilitadas no PvP.
  • Danos causados ​​por Soul Rip, Shadow Nova, On the Trail e Shadowy Apparition não devem mais interromper os efeitos de controle como Polymorph ou Freezing Trap.
  • Os talentos de honra que substituem os efeitos de provocação para cada especialização de tanque farão com que seu efeito de provocação original seja aplicado a alvos que não sejam jogadores.

Cavaleiro da morte

Mudanças de equilíbrio do Cavaleiro da Morte

  • Sangue
    • Blood Death Knights agora causam 10% de dano reduzido em PvP (era 15%).
    • Blooddrinker agora causa 40% de dano reduzido em PvP (era 100%).

Caçador de Demônios

Alterações de equilíbrio do Caçador de Demônios

  • Havoc
    • Ódio sem fim agora concede 10 de Fúria (era 5).
    • Olho de Leotheras agora causa 6% da saúde total do alvo em danos (era 4%).
    • Rushing Vault e Pinning Glare foram removidos.
    • Novo talento: Demonic Origins
      • O tempo de recarga de Metamorfose foi reduzido em 2 minutos e agora dura 15 segundos.
      • Enquanto não estiver em Metamorfose, seu dano é aumentado em 10%.
    • Novo talento: Mana Rift
      • Você manifesta uma fenda de mana de 6 metros de largura sob os pés de seu alvo.
      • Após 2 segundos, a fenda irrompe, causando 8% da saúde total dos inimigos em dano de Caos e destruindo 8% do mana total dos inimigos (se houver).
    • Mana Break agora causa 15% da saúde total do alvo em danos do Caos. A saúde total no dano é aumentada em 1% a cada 2% do total de mana ausente do alvo, até 30%.
  • Vingança
    • Caçadores de Demônios de Vingança agora causam 10% de dano reduzido em PvP (era 15%).
    • O tempo de espera de Illidan's Grasp foi reduzido para 60 segundos (era 90).

druida

Mudanças no equilíbrio do druida

  • Balançado
    • Celestial Downpour agora aumenta a duração do Starfall em 100%, mas você só pode ter um ativo por vez.
    • Redução de dano mágico do Guardião Celestial reduzida para 20% (era 30%).
  • Guardião
    • Maul agora causa 400% de dano em PvP (era 100%).
    • Os Druidas Guardiões agora recebem 10% a mais de dano dos jogadores (era 25%).
    • Os Druidas Guardiões agora causam dano normal no PvP.
    • Shapemender foi removido.
    • O crescimento de hibernação foi removido.
    • O Mangle Enraged foi removido.
    • Sharpened Claws agora aumenta o dano de Swipe e Thrash em 100%.
    • Overrun não compartilha mais um cooldown com Feral Charge.
    • Den Mother agora aumenta a saúde máxima de você e de seus aliados em 15% em um raio de 15 metros.
    • Demoralizing Roar cooldown agora é de 30 segundos (era de 60 segundos).
    • Toughness é agora um talento de nível 34 (era nível 37), substituindo Softened Blows.
    • Novo talento: velocidade estrondosa
      • Reduz o tempo de espera do seu Stampeding Roar em 90 segundos.
    • Novo Talento: Mestre Metamorfo
      • Sua Feral, Balance ou Restoration Affinity é ampliada, concedendo um efeito adicional:
      • (Equilíbrio) Depois de entrar na forma Moonkin, você ganha 30% de aceleração de feitiço por 10 segundos.
      • (Feral) Enquanto estiver na forma de gato, seu dano aumenta em 30%.
      • (Restauração) Após a Recomposição Rápida, o tempo de lançamento e cura do seu Toque de Cura é aumentado em 30% por 8 segundos.
    • Novo Talento: Rapidez de Malorne
      • A velocidade de movimento de sua forma de viagem dentro de um campo de batalha ou arena é aumentada em 20% e você sempre se move a 100% da velocidade de movimento enquanto está na forma de viagem.
    • Novo Talento: Frenesi Furioso
      • Sua Regeneração Frenética também gera 60 de Raiva em 3 segundos.
  • Restauração
    • O Focused Growth agora também reduz o custo de mana do Lifebloom em 50%.

Caçador

Hunter balance balance changes

  • Viper Sting agora tem um resfriamento de 30 segundos, abaixo de 45.
  • Scorpid Sting agora tem um cooldown de 24 segundos, abaixo de 30.
  • Scorpid Sting agora tem uma duração de 8 segundos, antes de 6.
  • Spider Sting agora tem um tempo de espera de 45 segundos, abaixo de 60.
  • A duração inicial do debuff do Spider Sting é de 4 segundos, abaixo de 5. Duração do silêncio inalterada.
  • Pontaria
    • Sniper Shot não tem mais tempo de espera (era de 6 segundos).
  • Sobrevivência
    • O bônus de Waylay fora de combate do Steel Trap causa 150% de dano adicional em situações JxJ (era 500%).

Mago

Alterações de equilíbrio de magos

  • geada
    • Burst of Cold aumenta o dano Cond of Cold em 250% (era 600%).

Monge

Mudanças de equilíbrio de monge

  • Mestre cervejeiro
    • Microbrew reduz o cooldown da Fortifying Brew em 50% e não reduz mais sua duração.
    • A Cerveja Incendiária foi renomeada como Respiração Incendiária, agora é passiva e aumenta o tempo de recarga da Respiração do Fogo em 100%.
    • Hot Trub agora causa 50% do dano Stagger purificado a alvos próximos (era 25%).
    • Guarda não fornece mais absorção; em vez disso, permite que o Monge Cambaleie 30% do dano recebido por aliados em um raio de 15 metros.
    • Eerie Fermentation agora fornece 5% de redução de dano mágico e 10% de velocidade de movimento para cada nível de Stagger ativo.
  • Mistweaver
    • Neutralizar Magia aumenta a cura de Névoas Renovadoras em 135% (era 125%).
    • Healing Sphere agora tem um cooldown de recuperação de carga de 15 segundos (era de 45 segundos).
    • Surge of Mist agora faz com que Enveloping Mist tenha um cooldown de sete segundos (era de 8 segundos).
    • Way of the Crane agora também o torna imune aos efeitos de atordoamento.
    • Refreshing Breeze agora aumenta a cura de Vivify em 20% (era 25%).
  • Caminhante do vento
    • Spinning Fire Blossom agora sempre ativa Mastery: Combo Strikes.
    • Desativar Reach agora aumenta o alcance de Disable para 10 jardas (era de 12 jardas).
    • O Momento Zen agora custa 3 Chi (era 5 Chi).
    • Control the Mists agora ocorre a cada 10 segundos (era 20 segundos).

Paladino

Alterações de equilíbrio do paladino

  • Cleansing Light é um novo talento de honra que substitui Pure of Heart para Protection and Retribution. Cleansing Light remove todos os efeitos de Doença e Veneno em um raio de 15 metros do Paladino.
  • A luminescência agora só é ativada em curas lançadas por alvos que não sejam o Paladino.
  • piedosos
    • A distribuição de estatísticas secundárias do template de Holy Paladin mudou:
      • 50% de maestria
      • 125% de aceleração
      • 75% de versatilidade
      • 150% de ataque crítico
    • Avenging Crusader agora tem um custo de (35% da base de mana) (não havia custo de mana).
    • Ultimate Sacrifice não cancela mais com base na saúde do Paladino.
    • A transferência de dano periódica do Ultimate Sacrifice é agora de 4 segundos (era de 12 segundos).
  • Proteção
    • A distribuição de estatísticas secundárias do template do Protection Paladin mudou:
      • 25% de maestria
      • 200% de aceleração
      • 50% de versatilidade
      • 125% de ataque crítico
    • Guarded by the Light agora acumula até 2 vezes (era 3).
    • Protegido pela luz não reduz mais o custo de mana do Flash of Light.
    • Solo Sagrado agora suprime as reduções de velocidade de movimento enquanto os aliados estão em sua Consagração.
    • Steed of Glory aumenta a duração do Divine Steed em 2 segundos (era 4).
  • Retribuição
    • A Força do template do Retribution Paladin é agora de 80%, ante 85%.
    • A distribuição de estatísticas secundárias do template do Retribution Paladin mudou:
      • 25% de maestria
      • 160% de aceleração
      • 50% de versatilidade
      • 165% de ataque crítico

Sacerdote

Mudanças no equilíbrio do sacerdote

  • Disciplina
    • Orações solenes removidas.
    • Esperança renovada removida.
    • Força da Alma agora também cura alvos aos quais você aplica Palavra de Poder: Escudo.
    • Novo talento: Trinity
      • A duração de sua Expiação é aumentada para 30 segundos e a cura transferida por meio da Expiação é aumentada em 20%.
      • A expiação agora só pode afetar um máximo de 3 alvos e só pode ser aplicada por meio de apelo.
    • Dome of Light agora aumenta Power Word: Efeito de redução de danos da barreira em 45% (era 25%).
    • Palavra de Poder: Fortitude agora aumenta a saúde máxima em 20% (era 10%).
    • Novo talento: Ultimate Radiance
      • Sua Palavra de Poder: Radiance agora é lançada instantaneamente e a cura é aumentada em 250%, com um tempo de recarga de 6 segundos.
  • piedosos
    • Curar agora cura 200% no PvP.
    • Prayer of Mending agora cura 150% no PvP.
    • Entregue do Mal redesenhado:
      • Agora reduz o tempo de recarga de Leap of Faith em 45 segundos, mas não cria mais um escudo de absorção no alvo.
    • O tempo de espera da Ala Sagrada foi reduzido para 30 segundos (era de 45 segundos).
    • Novo Talento: Milagroso:
      • Palavra Sagrada: Serenidade agora tem 2 cargas.
    • O Rapid Mending agora também aumenta o raio da Prayer of Mending em 20 metros.
    • Atendente Divino redesenhado:
      • Agora reduz o tempo de espera do Espírito Guardião em 2 minutos.
    • O cooldown do Ray of Hope foi reduzido de 45 segundos (era 60 segundos).
    • Greater Heal redesenhado:
      • A cura aumenta a saúde total do alvo em 10% por 15 segundos. Acumula até 2.

Vampiro

Mudanças de equilíbrio desonestas

  • Todos os modelos de Rogues Stamina agora são 100% (era 90%).
  • Assassinato
    • Flying Daggers agora também aumenta o raio de Fan of Knives em 100%.

Xamã

Shaman balance balance changes

  • Aprimoramento
    • Thundercharge agora aumenta o cooldown de todas as habilidades de recuperação em 70% (era 30%).
  • Restauração
    • Calming Waters mudou para o nível 34, substituindo Inner Renewal.
    • Earth Shield agora tem um cooldown de 5 segundos.
    • Earth Shield agora fornece 15% de redução de dano (era 20%).
    • Earth Shield agora é ativado com 8% de perda de saúde (era 6%).
    • O custo de mana do Earth Shield foi aumentado para 15% de mana de base (era 12,6%).
    • O Escudo da Terra não pode mais ser dissipado.
    • Danos eletrocutados aumentados em 20%
    • O custo de mana do Spirit Link foi reduzido e não tem mais tempo de espera.
    • Os alvos vinculados agora recebem 100% de aumento na cura de sua Cura em cadeia e Contracorrente.
    • Onda de Cura agora cura 200% a mais em PvP (era 135%).
    • Cura de águas ondulantes aumentada em 20%.
    • Rippling Waters agora também concede Riptide 1 carga adicional.
    • Novo Talento: Tidebringer
      • A cada 8 segundos, o tempo de lançamento de sua próxima Cura em cadeia é reduzido em 50% em 15 segundos. Máximo de 2 cargas.

Guerreiro

Alterações de equilíbrio do guerreiro

  • Novo Talento: Desarmar
    • Desarme as armas e escudo do inimigo por 8 segundos.
    • Criaturas desarmadas causam dano significativamente reduzido.
  • Braços
    • Força do modelo do Arms Warrior reduzida para 105% (era 110%).
    • Blood Hunt removido.
    • Pronto para a batalha removido.
    • Sharpen Blade agora tem um cooldown de 25 segundos (era de 45 segundos).
    • Novo Talento: Tempestade de Destruição
      • Reduz a recarga de Bladestorm em 33%, e Bladestorm agora também aplica Ferimento Mortal em todos os alvos que você acertar.
    • Pain Train é agora um talento de honra de nível 8 (era 43).
    • Shadow of the Colossus passou do nível 25 para o nível 28 de talentos de honra.
    • Shadow of the Colossus agora também aumenta em 25 a Fúria que você ganha quando carrega.
    • Tripulação de demolição removida.
    • Novo Talento: Duelo
      • Você desafia o alvo para um duelo. Enquanto desafiado, todo o dano que você e o alvo causam a todos os outros alvos, exceto um ao outro, é reduzido em 50%. Dura 8 segundos.
    • Novo Talento: Bandeira de Guerra
      • Você joga uma bandeira aos seus pés, reunindo seus aliados e aumentando a velocidade de movimento em 30%, e reduzindo a duração de todos os efeitos de controle de multidão em 50% em um raio de 30 metros. Dura 15 segundos.
  • Fúria
    • As estatísticas secundárias do modelo do Fury Warrior foram ajustadas:
      • 75% de maestria
      • 150% de aceleração
      • 100% Versatilidade
      • 75% de ataque crítico
    • Enrage reduz o dano recebido em situações de PvP em 10% (era 20%). Warpaint reduz ainda mais isso para 5% (era 15%).
    • Blood Hunt removido.
    • Death Wish agora tem um cooldown de 15 segundos e acumula até 15 vezes (era 5).
  • Proteção
    • As estatísticas secundárias do modelo do Protection Warrior foram ajustadas:
      • 25% de maestria
      • 175% de aceleração
      • 50% de versatilidade
      • 150% de ataque crítico
    • Os guerreiros de proteção agora causam 10% de dano reduzido em PvP (era 15%).
    • Os guerreiros de proteção agora recebem um aumento de 15% no dano dos jogadores (era 25%).
    • Amaciante removido.

Alterações lendárias do WoW Patch 7.1.5

WOW patch 7.1.5 legendaries

A primeira passagem de equilíbrio importante sobre lendários está acontecendo neste patch. Os detalhes de cada um são estúpidos - onde um lendário foi completamente alterado, observamos o retrabalho e escrevemos o texto da nova habilidade. Salvo indicação em contrário, a antiga habilidade foi removida. Para saber o raciocínio por trás do grande número de nerfs, verifique esta postagem azul do gerente da comunidade Lore.

Multi-classe:

  • Prydaz, Magnum Opus de Xavaric - Efeito reformulado: a cada 30 s, ganha um escudo de absorção com 25% do máximo de pontos de vida por 30 s.
    • Alterações de estatísticas: +1247 Haste, +113 Crit, -757
  • Raízes de Shaladrassil - Cura agora atinge 3% a cada 1 s, diminuída de 4% a cada 3 s.
  • Segredo de Sephuz - agora também aciona interrupções e dissipações. A aceleração concedida aumentou para 25%, ante 15%. 30 segundos de resfriamento.
  • Cinidaria, o Symbiote - Agora cura 100% do dano causado. O dano bônus não é mais físico.
  • Aggramar’s Stride - Irá agora aumentar a velocidade de movimento com base no seu Critical Stride se esse valor for maior.
  • Previsão de Norgannon - Efeito reformulado: ficar parado por 8 s concede a você previsão, permitindo que você lance enquanto se move por 5 s.

Cavaleiro da morte:

  • A Quarta Lição do Instrutor - Ataque do Flagelo As erupções de Feridas Purulentas diminuíram para 1-3 de 1-5
  • Seal of Necrofantasia - Potencializar a velocidade de recarga da Arma Rúnica aumentada para 10% de bônus de 5%
  • Dark Strike do Sascrolash:
    • Mudança de estatística: -490 Crit, +489 Maestria

Ícone de caçador de demôniosCaçador de Demônios:

  • Brafoneiras do mestre das runas - agora também redefine o cooldown em suas proteções de empoderamento e concede a você 1 carga de espinhos de demônio
  • Sacrifício de Loramus Thalipedes - bônus de dano do Fel Rush aumentado para 10% de 5% para cada alvo subsequente.
  • Raiva dos meio-gigantes - A geração máxima adicional de fúria da mordida de demônio diminuiu de 20 para 14

Ícone de druidaDruida:

  • Ekowraith, Criador de Mundos - Efeitos de Couro Espesso, Influência Astral, Rapidez Felina e Dom de Ysera aumentados para 75% de buff de 50%
  • The Emerald Dreamcatcher - Starsurge Astral Power redução do custo de 10 para 7.
  • Essência vil impecável - Poder astral necessário para reduzir o tempo de recarga aumentado para 12 de 8.
  • A Embreagem do Wildshaper - A chance de desencadear a fúria primitiva de crises de sangramento diminuiu de 40% para 30%.
  • The Apex Predator’s Claw - bônus de dano do animal de estimação reduzido de 10% para 5%.

Ícone de caçadorCaçador:

  • Máscara Voodoo do Shadow Hunter - Heal só se mantém enquanto finge a morte
  • Trapping Treads de Nesingwary - Foco ganho por armadilha disparada aumentada para 25 de 15.
  • Call of the Wild - redução do resfriamento de aspecto diminuída de 50% para 35%.
  • Sapatos de neve Featherweight de Ullr - Redução do tempo de espera de tiro verdadeiro por tiro diminuído de 1 para 0,8 segundos.
  • Roar of the Seven Lions - redução de custos do Focus diminuiu de 20% para 15%

Ícone de magoMago:

  • Marquee Bindings of the Sun King - Proc chance diminuiu para 15% de 20%.
  • Toque ardente de Koralon - Efeito reformulado: chamusque agora um ataque crítico garantido contra inimigos com menos de 30% da saúde. Também aumenta o dano de queimadura em 350%.
  • Kilt Místico do Mestre Rúnico - Máximo de mana por Arcane Charge gasto reduzido para 3% de 4%.
  • Armwraps de assalto de Rhonin - chance de Proc diminuiu para 18% de 25%.

Ícone de mongeMonge:

  • Cenedril, Refletor do Ódio - Efeito reformulado: Toque do Karma agora causa 150% a mais de dano.
  • Toque Proibido do Mestre Oculto - O segundo tempo de uso do Toque da Morte aumentou de 3 para 5 segundos.
  • Ei'thas, Lunar Glides of Eramas - Extensão de cura de ataque corpo a corpo Rising Sun Kick aumentada para 5 segundos de 2.
  • Observação Fundamental - Efeito reformulado: a meditação Zen tem 50% de cooldown reduzido e não é mais cancelada quando você se move ou quando é atingido por ataques corpo a corpo.
  • Firestone Walkers - redução do cooldown do Fortifying Brew aumentado para 2 segundos, máximo de 6 de 1 segundo, máximo de 4.

Ícone de paladinoPaladino:

  • Guarda de Uther - Efeito adicionado: agora também cura o alvo em 15% de sua saúde máxima.
  • Olhar da Justiça - Danos do Martelo da Justiça aumentados de 350% para 600%.
  • Chain of Thrayn - Efeito retrabalhado: Concede 50% de cura adicional (25% para Holy) e 20% de dano adicional feito enquanto Avenging Wrath está ativo.
  • Liadrin’s Fury Unleashed - Holy Power agora presenteado a cada 4 segundos de Avenging Wrath, aumentado de 2,5
  • Sussurro dos Nathrezim - Buff de dano ao próximo Veredito do Templário / Tempestade Divina diminuída para 15% de 25%

Ícone de sacerdoteSacerdote:

  • Abraço de Phyrix - Efeito reformulado: aumenta a duração do Espírito Guardião e o bônus de cura em 50% e o Espírito Guardião não termina mais seu efeito de bônus de cura ao se sacrificar.
  • O toque doloroso dos gêmeos - agora funciona com Mind Flay em vez de Mind Sear.
  • Anund’s Seared Shackles - Bônus de dano do Void Bolt por pilha aumentado para 4% de 2%.
  • Mangaza’s Madness - Charges diminuiu para 1 de 2.

Ícone desonestoVampiro:

  • Caminhada do Sátiro das Sombras - a restauração da energia base do Shadowstrike diminuiu para 3 de energia de 10. Agora aumenta com base em cada três jardas para o alvo.
  • Simetria de Shivarran - O dano de clivagem da Rajada de Lâmina inicial diminuiu de 70% para 65%.
  • Greenskin’s Waterlogged Wristcuffs - buff de dano de tiro de pistola reduzido para 200% de 400%
  • Insignia of Ravenholdt - Dano adicional de Sombra reduzido de 20% para 15%.
  • Zodyck Family Training Shackles - Buff de dano de veneno / sangramento reduzido de 40% para 30%.

Ícone do xamãXamã:

  • Jornada Espiritual - A recuperação do cooldown dos Espíritos Ferales aumentou para 500% de 75%
  • Eye of the Twisting Nether - Bônus de dano por aplicação reduzido de 2% para 1,5%.
  • Focalizador de Jonat, o Ancião - buff de Cura em Cadeia reduzido de 15% para 10%.
  • O Pacto de Sangue do Enganador - chance Proc diminuída para 20% de 30%.

Ícone de feiticeiroBruxo:

  • Pirogênica de Alythess - bônus de dano de chuva de fogo aumentado para 10% de 7%
  • Feretory of Souls - chance de proce diminuiu para 10% de 15%.
  • Hood of Eternal Disdain - Speed ​​buff diminuiu para 10% de 20%.
  • Sin’dorei Spite - Buff de dano reduzido de 30% para 15%.
  • Restrição de Varo’then - chance de Proc diminuiu para 20% de 30%.

Ícone de guerreiroGuerreiro:

  • Mão Pesada de Archavon - Reembolso de Mortal Strike Rage reduzido para 8 Rage de 15.
  • Destiny Driver - Absorb shield aumentado para 50% do dano interceptado de 15%.
  • Manoplas Stormscale de Kakushan - agora afeta o Thunder Clap em vez de Revenge.
  • Ceann-Ar Rage - Ganho de raiva reduzido de 10 para 8.
  • Fujieda’s Fury - Bloodthirst stack max reduzido de 5 para 4.
  • Coração de Pedra de Ayala - Aprox. procs por minuto diminuiu de 3 para 1,8.
    • Mudança de estatística: -223 Crit, +222 Maestria

Patch 7.1.5 Novos Legendaries

Também há um monte de novos lendários. Aqui está uma análise de seus efeitos especiais e quais estatísticas eles possuem:

Multi-classe:

  • Archimonde’s Hatred Reborn - Trinket de Tanque de Versatilidade / Maestria. Uso: Ganhe um escudo de absorção com 30% da sua saúde máxima por 10 segundos, 75% do dano absorvido causado aos inimigos próximos dividido uniformemente quando expira. 72 segundos de resfriamento.
  • Velen’s Future Sight - Crit / Mastery / Haste Healing Trinket. Uso: Aumenta em 15% toda cura realizada e 50% da cura excessiva é redistribuída para 3 aliados feridos próximos por 10 segundos. 72 segundos de resfriamento.
  • Desejo ardente de Kil’jaeden - Trinket DPS de Crit / Haste / Mastery. Uso: Dispara um projétil que explode do seu alvo atual, causando 862.800 de dano aos inimigos em um raio de 10 metros. 72 segundos de resfriamento.

Cavaleiro da morte:

  • Death March - Crit / Mastery Head. Death Strike e Death Coil reduzem o cooldown restante de Defile em 2 segundos.
  • Hemostasia de Skullflower - Ombros Críticos / Versatilidade. Blood Boil aumenta seu próximo Death Strike em 20%, acumulando até 5 vezes.
  • Consort’s Cold Core - Haste / Mastery Legs. A Fúria de Sindragosa tem 50% de resfriamento reduzido e Congela por 3 segundos.

Ícone de caçador de demôniosCaçador de Demônios:

  • Delusions of Grandeur - Crit / Mastery Shoulders. O cooldown restante em Metamorfose é reduzido em 1 segundo para cada 30 fúria gasta.
  • Spirit of the Darkness Flame - Versatilidade / Maestria Mãos. Fiery Brand agora cura 100% do dano causado e cada inimigo atingido por seu Sigil of Flame buffs Fiery Brand em 15%, acumulando até 15 vezes.

Ícone de druidaDruida:

  • Lady and the Child - Mastery / Crit Shoulders. Seu Moonfire também atinge outro inimigo em um raio de 20 metros do alvo.
  • Fiery Red Maimers - pernas críticas / maestria. Mutilar causa 200% a mais de dano e atinge 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.
  • X’oni’s Caress - Haste / Crit Hands. Ironbark também concede 75% de cura adicional de rejuvenescimentos ativos.
  • Oakheart’s Puny Quods - Haste / Versatility Head. Barkskin concede instantaneamente 45 de Raiva mais 15 adicionais de Raiva ao longo de 3 segundos

Ícone de caçadorCaçador:

  • O Manto do Comando - Maestria / Ombros Críticos. Dire Frezy ganha 1 carga adicional.
  • Estabilizador giroscópico MKII - mãos críticas / maestria. Tiro Certo aumenta em 15% a chance de acerto crítico do seu próximo Tiro Certo e torna-o lançável enquanto se move.
  • Avental de osso de açougueiro - Voltar Crítico / Maestria: Mordida de Mangusto aumenta o dano de seu próximo Carve em 10%. Acumula até 10 vezes.

Ícone de magoMago:

  • Espiral de gravidade - Mastery / Crit Head. A evocação ganha uma carga adicional.
  • Tempo de gelo - ombros críticos / acelerados. Forzen Orb explora uma Frost Nova que causa 600% do dano de spellpower.
  • Pano de ignição Pyrotex - mãos críticas / maestria. Phoenix Flames reduz o cooldown restante na combustão em 6 segundos.

Ícone de mongeMonge:

  • O Capacitor do Imperador - Baú de Crítica / Maestria. Os gastadores de Chi aumentaram o dano de seu próximo Raio de Jade Crepitante em 50%, acumulando até 25 vezes.
  • Abrigo de Rin - Versatilidade / Baú crítico. O Dom de Sheilun também cura aliados afetados pela Névoa Renovadora em 15% da quantidade curada.
  • Wristwraps com bigorna endurecida - Haste / Master Wrists. Cada vez que você se esquiva ou um inimigo erra, você limpa 5% do dano atrasado com Stagger.

Ícone de paladinoPaladino:

  • Respiração final de Maraad - Crit / Versatilidade Voltar. A Luz da Aurora faz com que sua próxima Luz do Mártir também cure seu Farol de Luz. Cada aliado curado pela Luz da Aurora aumenta a Luz do Mártir em 10%.
  • Resolução de Saruan - Versatilidade / Cabeça de Maestria. Luz do Protetor ganha 1 carga adicional tem um CD reduzido em 10%.
  • Cinzas ao pó - Ombros críticos / acelerados. Os inimigos atingidos por sua Wake of Ashes recebem 15% a mais de dano de você por 6 segundos.

Ícone de sacerdoteSacerdote:

  • Kam Xi’raff - Mastery / Crit Back. Usar a Ira da Luz reduz o custo de mana de seus feitiços de dano em 75% por 1 segundo, aumentado em 1 segundo por aliado afetado pela Expiação.
  • Motivo Ulterior de Rammal - Maestria / Mãos Críticas. Prayer of Mending deixa um buff no alvo que aumenta Flash Heal, Heal ou Holy Word: Serenity em 10%.
  • Exterminatus de Zek - Crit / Haste Back. Shadow Word: Pain damage tem uma chance de aumentar o dano do próximo Shadow Word: Death em 25% e remover restrições de lançamento.

Ícone desonestoVampiro:

  • Manto do Mestre Assassino - Maestria / Ombros Críticos. Durante a Furtividade e por 6 segundos depois, você tem 100% de aumento na chance de acerto crítico.

Ícone do xamãXamã:

  • Lembrete incerto - mãos críticas / maestria. Os efeitos de heroísmo duram 75% mais em você.

Ícone de feiticeiroBruxo:

  • Lealdade de Wakener - Crit / Cabeça de Maestria. Cada fragmento de alma que você gasta aumenta seu Crânio de Man’ari, aumentando o dano de seu próximo consumo de Thal’kiel em 3%.
  • Lições de Espaço-Tempo - Ombros de Haste / Maestria. Fenda dimensional aumenta em 10% todo o dano causado por você.
  • Colher e semear - Crit / Haste Back. Reap Soul dura 1,5 segundo a mais por alma consumida.

Ícone de guerreiroGuerreiro:

  • Estratagema atemporal - Maestria / Ombros críticos. O Salto Heroico ganha 2 cargas adicionais.

WoW Patch 7.1.5 Legion Brawler’s Guild

The Brawler’s Guild retorna pela primeira vez em vários meses desde que foi embora no pré-patch da Legião. Uma nova guilda significa tudo novo, incluindo ter que receber um novo convite de caixas de emissários e chefes de masmorra. Eles também podem ser obtidos enfrentando os Vrykul em Shield’s Rest, embora você possa querer trazer um grupo ou algum equipamento decente. Assim que você entrar, vencer essas lutas um-a-um contra NPCs personalizados faz com que você ganhe classificações, e as classificações significam prêmios como o velho ditado não vai. Espere que estratagemas surjam para vários mexilhões assim que forem pesquisados.

Legion Brawler’s Guild Fights

Este é o evento principal, por assim dizer. Aqui está uma lista completa do que esperar em cada classificação fora das cartas de desafio em oito:

  • Rank 1:
    • Vovô Grumplefloot, que invoca vários totens para evitar e destruir.
    • Oso, um urso com um anão furioso com uma espingarda dentro.
    • Ooliss, um fantasma assustador que mata você instantaneamente se suas habilidades acertarem.
    • Ulrich Forgeworth, Altor Direvith e Arstad the Wild, uma ameaça tripla do Wildhammer Council quando dois xamãs e um guerreiro tentam derrubá-lo.
  • Rank 2:
    • Bill, o zelador, um zelador. Tentará o seu melhor para varrê-lo.
    • Dippy, um pinguim muito zangado que deve ser continuamente atacado para sobreviver.
    • Mestre Paku, um monge pandarano com um pouco de paixão por Pacman. Deve ser evitado em um labirinto até que você possa prejudicá-lo pegando um buff.
    • Sanoriak, cobras de lava não mexem e Sanoriak é todo feitiços de fogo, o tempo todo.
  • Rank 3:
    • Doomflipper, grande foca que causa grande dano.
    • Johnny Awesome, um caçador de elfos de sangue famoso por sua participação na invasão do enredo a Illidan durante seus flashbacks. Mate seu animal de estimação, então ele.
    • Shadowmaster Aameen, um feiticeiro que ama explodir sombras. O que ele fará muito.
    • Splat, um lodo que se divide infinitamente.
  • Rank 4
    • Burnstachio, um djinni com ainda mais amor pelo fogo. A chuva é sua aliada.
    • Max Megablast e Bo Bobble, uma dupla de engenheiros gnomos e goblins que realmente gosta de cuspir AOEs.
    • Meatball, um gnoll muito zangado que cospe orbes para apanhar, para que possas derrotá-lo.
    • Pontos, voltando da Floresta do Crepúsculo de antigamente para fisgar os jogadores e aplicar podridão.
  • Rank 5
    • Blackmange, um pirata. Ele tem canhões prontos para atirar em você, isso deve ser evitado.
    • Fleasy, Greazy, Sleazy, Wheezy, Queasy, cinco gnomos leprosos bastante desagradáveis ​​com debuffs de empilhamento.
    • Razorgrin, um tubarão fora d'água. Literalmente. Deve ser atacado por trás.
    • Sonny e Wes, cantando e dançando um dueto de Step Up 2 The Warcraft que envolve muitos esquivas de você.
  • Rank 6
    • Carl, outra besta de lava furiosa. Este cospe fogo em várias direções.
    • Millie Watt, um gnomo gigante. Não pergunte, apenas evite seus raios e não se transforme em uma garota demais.
    • Ogrewatch, uma referência bastante contundente ao FPS bastante popular da Blizzard, Overwatch . Até agora as versões de Winston, McCree, Junkrat, Tracer, Roadhog, Reaper e Reinhardt foram datadas.
    • Topps, um dinossauro que gosta de atacar - então certifique-se de que ele o faça contra as paredes.
  • Rank 7
    • Epicus Maximus, um bardo morto-vivo em cima de um dinossauro em cima de um tubarão mecha. Obviamente.
    • Nibbleh, uma cobra venenosa que nunca pode cruzar seu próprio caminho.
    • Ray D. Tear, uma recriação da Cidadela Fogo do Inferno em forma de fantasma. Muda de forma regularmente para um dos chefes do ataque final dos Warlords of Draenor.
    • Serpente do Velho, um réptil mais de duas pernas. Coloca totens ao redor da sala que devem ser tratados com base em suas habilidades específicas.

Wowhead tem um análise completa de cada luta , junto com vídeos de tudo de cada camada.

Brawler’s Gold

Esta é a nova moeda do Brawler's Guild e é adquirida ao vencer lutas ou completar missões do Brawler's Guild. Não é usado em itens cosméticos ou animais de estimação - mais sobre isso depois - mas para ajudar você e outros jogadores na guilda a terem um tempo mais fácil ou mais divertido. Aqui está uma lista do que pode ser comprado até agora:

  • Saco de dados lascados, 100BG. Ativa o modo de luta aleatória por 30 minutos.
  • Contrato do High Roller, 100BG: permite que os jogadores adivinhem quem vai ganhar as lutas, premiando com ouro e conquistas por estar correto.
  • Estatueta de anjo encharcada de sangue, 250BG. Adiciona um cemitério na Guilda do Brigão, permitindo que o malsucedido renasça mais rapidamente.
  • Brawler’s Potion Dispenser, 500BG: Dá poções grátis aos jogadores.
  • Formulário de aluguel de sala VIP, 1000BG: Dá a todos os jogadores acesso à sala VIP em um local especial na área de briga. Normalmente, só é acessível para jogadores de Nível 8. Existem vendedores de comida e bebida, muitos deles raros.
  • Vale para bebidas gratuitas, 1000BG: Oferece bebidas gratuitas. BOOZE GRÁTIS.

O Ouro do Brawler também pode ser gasto em lutas Rumble, por falar nisso, & hellip;

Rumble Fights

Estas são brigas no estilo de chefes de ataque, onde todos na área no momento são puxados para uma grande luta. Os cartões para habilitar essas lutas custam 500BG cada, e há oito disponíveis atualmente. Eles envolvem de tudo, desde lutar contra uma horda gigante de pinguins até tentar derrubar um alce gigante aterrorizante. Novamente, isso provavelmente será descoberto por escritores de guias e assim por diante.

Recompensas

Aqui está o que você ganha por passar por aqueles 1v1s:

  • Animal de estimação de batalha: Tylarr Gronnden, um pequeno sujeito de Gronn. Wowhead tem as estatísticas .
  • Almôndega: ex-seguidor, agora campeão Almôndega. Novamente Nossa cabeça tem as especificidades ..
  • Poderoso Anel de Perfuração do Pugilist: um anel de nível 870 Crit / Maestria que teletransporta o usuário para a área de Briga.
  • Montagem de Basilisco Burly do Brawler: a primeira montagem de basilisco do jogo é, por enquanto, um exclusivo Brawler's Guild. Aqui está um vídeo:
  • Camisas: algumas cartas de desafio, chefes especiais que você pode escolher para lutar em vez de fazê-lo na ordem do processo de classificação, recompensa várias camisas. Wowhead tem a lista completa .

Patch do WoW 7.1.5 MoP Timewalking

Mists of Pandaria timewalking

Mists of Panderia está recebendo o tratamento completo de caminhada no tempo no patch 7.1.5, obtendo seu próprio fim de semana na rotação regular. Ion Hazzikostas anunciou na BlizzCon que manter algumas expansões para trás era o plano para o futuro, o que significa que agora é a hora da pandalândia, um retorno à próxima expansão Warlords of Draenor. Aqui estão as masmorras que vêm com o MoP:

  • Portão do Sol Poente - masmorra de quatro chefes contra os mantídeos.
    • Sabotador Kip’tilak
    • Atacante Ga’dok
    • Encomende Ri'mok
    • Raigonn
  • Templo da Serpente de Jade - quatro chefes que derrotam o Sha da Dúvida.
    • Wise Mari
    • Lorewalker Stonestep
    • Liu Flameheart
    • Sha of Doubt
  • Cervejaria Stormstout - três chefes dentro da base de Chen Stormstout.
    • Também-Também
    • Hoptallus
    • Yan-Zhu, o Não Casado
  • Cerco ao Templo Niuzao - mantídeos sobem ao palco novamente com quatro chefes e uma ponte para parar.
    • Vizir Jin’bak
    • Comandante Vo’jak
    • Pa’valak Geral
    • Líder de ala Ner’onok
  • Monastério Shado-Pan - lutando contra monges shado-pan corrompidos e outro Sha do mal.
    • Gu Cloudstrike
    • Mestre Snowdrift
    • Sha of Violence
    • Taran Zhu
  • Palácio Mogu’shan - uma das lutas finais contra o Mogu, três chefes.
    • Julgamento do Rei
    • Gekkan
    • Xin o Armador

Uma nova masmorra de caminhada no tempo também significa uma nova montagem de caminhada no tempo, esta é a parte final da coleção de montarias da Serpente da Nuvem Celestial intitulada Yu’lei, Filha de Jade. Aqui está o vídeo do Wowhead:

Mistweaver Xia vende isso, junto com uma série de itens de reputação para as facções de Mists. Mais notavelmente, isso inclui os Anglers, que vendem as Rédeas do Azure Water Strider, a montaria mais útil no jogo que permite que você atravesse a água em velocidade montada. Nossa cabeça tem a lista completa de facções e suas recompensas mais interessantes.

WoW Patch 7.1.5 micro-férias

Esses novos eventos curtos acontecerão ao longo do ano. Com base em suas várias localizações, parece ser uma tentativa de levar mais pessoas para as áreas do velho mundo, bem como uma diversão única para os jogadores que já viram tudo a essa altura. Abaixo, há uma lista completa de cada evento e suas atividades, e vídeos do pessoal da Nossa cabeça onde disponível:

  • Call of the Scarab (21-23 de janeiro): Comemorando a abertura dos portões de Ahn'Qiraj no patch 1.9 do WoW vanilla. Aliança e Horda competem para doar mais recursos em uma região inteira, com sua bandeira hasteada ao longo da Parede do Escaravelho pelo próximo ano se tiverem sucesso. Envolve várias missões para matar mobs, coletar itens e fazer antigos ataques sozinho.
  • Tavern Crawl (31 de janeiro): Inicialmente testado e anunciado, este feriado parece ter sido removido da programação. Ou a Blizzard não achou que era divertido ou decidiu implementá-lo em uma data posterior. Wowhead criou um vídeo durante o período de teste:
  • Incubação dos hipogrifos (23 de fevereiro): O dia em que novos hipogrifos nascem em Feralas. Terá como recompensa um efeito cosmético de hipogrifo montado no ombro exclusivo. Persiste até a morte, pode ter seu tempo estendido matando uma multidão de elite.
  • Março dos girinos (5 de abril): Dia do bebê murloc, que é tudo o que você realmente precisa saber. Você estará ajudando os pequeninos a cruzar a Tundra Boreana em segurança, adotando um girino próprio.
  • Dia da Guarda Voluntária (28 de abril): Saudar os guardas da cidade permitirá que você assuma sua aparência e presumivelmente habilidades, lutando contra os invasores enquanto avança.
  • Festival de Balão da Primavera (10 a 12 de maio): Passeios de balão em várias zonas, incluindo uma onde você decide expulsar seu guia.
  • Festival Glowcap (27 de maio): Sporeggar realiza um festival de cogumelos para manter “o grande Fshoo” vivo. Ele é um cogumelo gigante com uma barra de saúde cada vez maior. Ele sempre morrerá eventualmente. É muito triste.
  • Thousand Boat Bash (6 a 8 de junho): Todo mundo vai passear de barco em Thousand Needles e se divertem. Existem cinco efeitos separados com data marcada com a descrição “Você está em um barco! Vamos festejar!' então você sabe que vai ser um bom momento.
  • Un’Goro Madness (10 a 12 de agosto): uma visita aos dinossauros de Un’Goro. Eles estão realmente bravos, têm muito HP e vão exigir um monte de gente para derrubar. Depois de matá-los, você obtém um consumível exclusivo.

A prévia oficial da Blizzard é aqui e estranhamente não inclui o feriado do Tavern Crawl - se o teste levou ao cancelamento ou foi simplesmente deixado de fora da lista, resta ver.

WoW Patch 7.1.5 alterações de animação de feitiço

Conforme prometido na BlizzCon e em outros lugares, as animações de feitiço estão sendo aprimoradas no 7.1.5. Wowhead tem um vídeo mostrando as novas coisas, que é focado em armadilhas de caçadores e escudos de magos:

Mudanças de profissão do WoW Patch 7.1.5

Profissões receberam alguns novos itens neste patch, aqui está o que está a caminho:

Encantador

  • Quatro pescoço encantado para:
    • Mortal - 200 Crit.
    • Master - 200 Mastery.
    • Rápido - 200 Haste.
    • Versátil - 200 Versatilidade.
  • Cada um tem três categorias, indo de 3 Leylight Shards e 10 Arkhana a um único Leylight Shard.
  • Mark of the Ancient Priestess agora cura 400% do spell power.
  • Mark of the Claw agora dá 1000 de aceleração e Critical Strike, aumentado de 550.
  • Marca do Soldado Treinado concede 600 de Maestria, aumentada de 300.
  • O dano da Marca do Sátiro Oculto agora é de 200% do poder mágico ou 250% do poder de ataque, o que for maior.

Engenharia

  • Uma nova missão recompensa o encanto de ombro da Bênção do Construtor.
    • Concede recipientes de roda dentada de mortes, que contêm vários materiais de engenharia.
  • Outra nova missão recompensa a Bateria Rechargable Reaves.
    • Reaves tem um tempo de espera de 30 minutos e vários módulos fornecem vários efeitos.
  • Quatro novas receitas de óculos com nível de item básico 880.
    • Eles têm um efeito de bala de fogo em uso e vêm em cada tipo de armadura.
  • Danos do tiro na cabeça aumentados.

Ferraria

  • Várias receitas da velha escola que foram removidas durante a massiva reformulação do velho mundo do Cataclysm estão retornando, anexadas às missões. Detalhes em Nossa cabeça .

Cadastro

  • Todas as runas Vantus receberam agora 500 Versatilidade adicionais e tiveram seus custos de reagentes reduzidos pela metade.

Joalheria

  • Existem seis novas missões mundiais em Dalaran, intituladas “Preciso de um cortador de pedras preciosas”.

Atualização do conhecimento do artefato do WoW Patch 7.1.5

Vários sistemas alt catch-up estão sendo implementados no patch 7.1.5. Uma nova missão, Conhecimento é Poder, exigirá 500 Recursos do Pedido para adquirir um nível de Conhecimento do Artefato. Isso funcionará até o Artifact Knowledge 15. Isso funcionará para todos os personagens, não apenas alts.

No entanto, para os alts, outro novo sistema permite que seu personagem principal que já atingiu um certo Conhecimento de Artefato compre Compêndios de Pesquisa que irão imediatamente aumentar outro personagem para um AK maior. Isso funciona até AK 20. Depois desse ponto, todos os personagens estarão de volta ao caminho normal. Dado que o máximo no jogo atual é o nível 32, isso é apenas para manter as pessoas competitivas, presumindo que o 7.1.5 saia este mês.

Detalhes completos e alguns exemplos mais práticos, mais adiante Nossa cabeça .

Tudo abaixo deste ponto foi datado do patch 7.1.5 PTR, mas não foi lançado oficialmente com o patch 7.1.5. Esperávamos ver isso no patch 7.2.

Saldo Bnet para ouro

Logotipo Battle.net

Conforme detalhado em nosso postagem separada , o patch 7.1.5 tem uma série de strings de código que indicam que o sistema para permitir a compra do saldo da conta Battle.net - que pode ser gasto em qualquer coisa, desde animais de estimação a cópias de Overwatch e estátuas de Illidan - por ouro será implementado. Isso já existe em menor medida para permitir que os jogadores troquem ouro por tokens de tempo WoW para pagar sua assinatura, mas é provável que tenha um impacto significativo na economia do jogo.

Localizador de grupo automático

Uma seleção de strings, listada abaixo, sugere um sistema de agrupamento automático para missões mundiais, juntamente com algumas mudanças de LFG em construção para o patch 7.1.5 ou posterior.

  • TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON - Encontrar Grupo
  • AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST - Fazendo a missão [% s].
  • AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST - Fazendo a missão mundial [% s].
  • ERR_LFG_DEAD - Você não pode fazer fila porque você ou um de seus membros está morto.
  • LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE - “”% s ”não está mais procurando membros adicionais.”
  • LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE - “”% s ”está cheio e não está mais procurando por membros adicionais.”
  • LFG_LIST_PRIVATE - Privado
  • LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP - Apenas amigos e membros da guilda de pessoas que já estão neste grupo irão vê-lo.
  • OBJECTIVES_FIND_GROUP - Encontrar Grupo
  • PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT - Você está listando um grupo no localizador de grupos. Você gostaria de removê-lo para iniciar esta pesquisa?

Esta sequência também sugere que os testes de bônus logo recompensarão o poder do artefato em vez de ouro em uma 'falha':

  • BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER - Poder do artefato

Isso é tudo para o patch 7.1.5. Patch 7.2 será o próximo.